【游戏声效课】光圈公司传送门枪音效制作指南

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本期节目 Marshall 讲解如何从 0 起步传送门的枪的枪击音效。……链接Patreon:链接光圈公司传送门枪音效制作指南本期节目 Marshall 讲解如何从 0 起步传送门的枪的枪击音效……此游戏旨在改变玩家在特定环境中处理、应付和推测可能性情况的方法;与 Half-Life® 2 的“重力枪

轩辕剑 5:一剑凌云山海情(Xuan-Yuan Sword 5: A Sword Above the Clouds and the Sentiments of the World of Shanhai)

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: Yi Jian Ling Yun Shan Hai Qing, Xuan-Yuan Sword V。……玩家招募最多 14 个伙伴,伙伴们性格各异,战斗时的情绪变化也完全不同,让您尽享在山海界中呼朋引伴、……全新队伍启动 ■ 战斗时更换伙伴应战,极具策略与刺激感队伍系统分为前锋,后卫,备用队三种

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

NE, E, SE, SW, W, NW}[spoilerblock text="枚举 enum 是什么……在默认情况下,这些名字代表了由零开始的整数列。……在适度使用的情况下,还不错。这是一个有着特定用途的工具,但是无节制的使用的话将会造成混乱

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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enumHexDirection { NE, E, SE, SW, W, NW} 枚举 enum 是什么……在默认情况下,这些名字代表了由零开始的整数列。……在适度使用的情况下,还不错。这是一个有着特定用途的工具,但是无节制的使用的话将会造成混乱

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!……3.排位赛、天梯赛等像排位赛,天梯赛这种,介于职业电竞和休闲之间的游戏模式么......视情况而定吧

本周 Steam 值得关注的游戏 01.09 - 01.15(上)

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Path of the Midnight Sun关键字:日系角色扮演、剧情丰富、回合战斗发行日期:2023……包含 1v1、2v2、乱斗、足球等多种模式、持续更新的缤纷主题赛季、和竞争激烈的巅峰竞技场!……快速進行緊張刺激和富饒趣味的賽車競技,並使用多變且自訂的車款及角色。即刻體驗, 痛快甩尾無極限!

hlcpsvita:入门级生存游戏【末日方舟】EA测评:

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冷热兵器在伤害和战斗方式并没有其他侧重战斗的同类游戏那么火爆激情,让一个正常人拿着AK47大杀四方,想想都有点跳戏,更多实际情况也却是应该如本作的……餐馆息,外卖停运,我们的“吃”成为比与丧尸战斗更恐怖的问题。……还会造成身体极大负担,如果寻找到适合下口的食物,将是本作最核心的问题,除了翻箱倒柜任何充满丧尸的场景,还需要发展持续收获的农业科技

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

首先简单介绍下一下白金工作室的“High-Level Design”概念是什么:“High-Level……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

首先简单介绍下一下白金工作室的“High-Level Design”概念是什么:“High-Level……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

杉果娘:是神是魔都在秀,只有凡人在挨揍——《真·女神转生V》测评

indienova.com/u/ceasia/blogread/29847

游戏采用了回合战斗与大地图探索玩法,通过招募名为“仲魔”的恶魔来增强自己团队的实力。……这也造成了如果无法在自己行动的回合将敌人全部击败的话,在对方回合极有可能发生因被攻击到弱点而“翻车”的情况……>>>“美少女宝梦”,那你可想太多了作为回合游戏,养成部分是必不可少的

版本:Early Access


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